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가취공부하자

이벤트는 스레드 간 동기화를 위한 커널 오브젝트로,특히 스레드가 특정 조건이 충족될 때까지 대기해야 하는 상황에서 유용합니다. 아래 내용은 이벤트의 개념과 활용에 대한 정리입니다. (c++ 게임서버 강의를 듣고 정리하였습니.) 기본 개념이벤트: 커널에서 관리하는 동기화 객체로, Signal(초록불)/Non-Signal(빨간불) 상태를 가짐목적: 스레드 간 통신 및 동기화, 특히 무의미한 대기 상태를 방지하기 위해 사용 Event 사용 예제 코드// Producer 스레드: 데이터 생성 후 이벤트를 Signal 상태로 변경void Producer() { while(true) { { unique_lock lock(m); q.push(100); ..
c++/C++ 멀티스레딩 게임 서버
2025. 4. 20. 21:17